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降世神通新剧《库如克:混沌之波》确认开发;《七重天》续订三四季

2026-07-11 · 游戏补丁

派拉蒙在纽约动漫展宣布《降世神通》宇宙新剧《库如克:混沌之波》进入制作,首部动作喜剧聚焦水族叛逆少年神通。同时《七重天》获双季续订,前三集已在Paramount+开播获IGN 9/10高分。

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降世神通新剧《库如克:混沌之波》确认开发;《七重天》续订三四季

战争机器E-Day销量仅23万背后:Game Pass蚕食效应与微软困境

2025-11-19 · 深度访谈

微软独占大作《战争机器:E-Day》首发销量仅23万份,但Game Pass带来170万玩家。分析师警告订阅制蚕食销售,70美元版实际上已死亡。解读Xbox转型困局与PS5版本取消传闻。

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战争机器E-Day销量仅23万背后:Game Pass蚕食效应与微软困境

Leisure Suit Larry 永久下架:Wet Dreams 系列75%折扣最后购买机会

2026-01-04 · 游戏资讯

PC Gamer 报道,《Leisure Suit Larry》Wet Dreams 系列两款游戏将于2026年10月31日下架,目前开启75%折扣促销。经典成人冒险游戏告别数字商店,老玩家抓紧最后机会收藏。

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Leisure Suit Larry 永久下架:Wet Dreams 系列75%折扣最后购买机会

AsperX 20000mAh 165W移动电源券后39.99美元 56%折扣

2026-04-20 · 票房数据

AsperX 20000mAh 165W移动电源限时降价50美元,券后仅39.99美元,铝合金外壳搭配可伸缩快充线缆,支持100W输出、可带上飞机,是游戏掌机和笔记本的理想充电伴侣。

游戏折扣
AsperX 20000mAh 165W移动电源券后39.99美元 56%折扣

《战争机器:E-Day》170万Game Pass玩家 收入3700万美元

2026-03-21 · 身法技巧

据最新数据,《战争机器:E-Day》首周Game Pass玩家超170万,总营收破3700万美元。纯销量仅23万份,分析指出Xbox订阅模式影响传统销售,未来或调整策略。点击了解详细分析。

游戏榜单
《战争机器:E-Day》170万Game Pass玩家 收入3700万美元

龙之信条2黑暗觉者Switch 2 vs PS5画质对比:60帧黑科技实测!

2026-01-11 · 三国游戏

《龙之信条2:黑暗觉者》Switch 2与PS5画质对比视频出炉:掌机1080p/底座1440p/PS5 4K,帧生成技术实现60帧。卡普空新作表现如何?点击详解。

龙之信条2黑暗觉者Switch 2 vs PS5画质对比:60帧黑科技实测!

错过等黑五!新蛋游戏礼品卡促销限时1天:PS5/Xbox/任天堂Switch最高直降11%

2026-09-06 · 女生游戏

新蛋网推出游戏礼品卡促销,PS5、Xbox和任天堂Switch三平台数字充值卡最高直降11%。100美元PlayStation Store卡折后89美元,50美元Xbox卡折后45美元,70美元任天堂eShop卡折后63美元。活动仅限2026年10月9日当天,需输入对应促销码。正文含折扣对比与常见问题解答,黑五前囤数字余额不可错过。

错过等黑五!新蛋游戏礼品卡促销限时1天:PS5/Xbox/任天堂Switch最高直降11%

游戏主机市场危机:PS5 Xbox 销量暴跌,分析师称处境堪比80年代崩盘前夜

2026-03-25 · 主播八卦

据 Circana 数据,PS5 和 Xbox 销量同比暴跌25%和33%,主机涨价与内存短缺导致美国硬件市场陷自80年代来最危险局面。GTA6 能否救市?点击了解游戏主机市场危机详情。

游戏主机市场危机:PS5 Xbox 销量暴跌,分析师称处境堪比80年代崩盘前夜

绝对值得一玩!冰球游戏Tape to Tape本月登陆Xbox,正式版1.0来袭!玩家好评率高达92%,支持四人同乐,赶紧入手!

2025-11-29 · 独家采访

全新冰球游戏Tape to Tape本月登陆Xbox,正式版1.0提供丰富的Roguelike体验,玩家在Steam上好评如潮。支持四人本地多人,技能组合多样,值得每一名冰球爱好者和独立游戏玩家期待。本文详解游戏特色、售价及发售日期等信息。

绝对值得一玩!冰球游戏Tape to Tape本月登陆Xbox,正式版1.0来袭!玩家好评率高达92%,支持四人同乐,赶紧入手!

《影之刃零》开发者:规模不是独立游戏,但精神绝对是 | 专访

2026-08-05 · 明星经纪

《影之刃零》CEO Soulframe接受Inven Global专访,谈从手游转3A开发困难:招募零经验新人、重构UE5系统。游戏10月28日发售,主线约30小时。保持独立精神,挑战动作RPG边界。

《影之刃零》开发者:规模不是独立游戏,但精神绝对是 | 专访

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